Archivos de March, 2009
Gary Vee no necesita presentación. Es uno de los mejores conferenciastas que he visto, además es cercano, amable y, sin importarle que tan importante es él, te trata como si fuese tu amigo de toda la vida, es un gran tipo.
Su presentación es excesivamente difícil de resumir, así que haré un listado de puntos y luego les dejaré el video de su conferencia.
- El mercado es difícil.
- La publicidad se seca.
- El Contenido siempre será rey.
- Medios tradicionales en problemas.
- “I’m hungry… you want to win? you gotta be hungry”
- Si no sabes a donde quieres llegar, estás mal.
- Es aquí cuando las cosas se construyen.
- Invierte en ti.
- Necesitas ir a nichos directos al hacer publicidad.
- Los medios tradicionales son estúpidos.
- Construye aplicaciones con nicho definido.
- La pasión jamás se vence.
- No cometes errores.
- Si lloras estás estancado.
- El punto alto es cuando comienzas: IDIOTA!!!
- Que te importe tu comunidad, responde preguntas, que te importe la gente, relaciónate con ellos.
Gary Vaynerchuk at FOWA Miami 09 from DamianVoltes.com on Vimeo.
Con esto concluyo mi ciclo de posts sobre FOWA. Aquí está lo que considero mas importante sobre la conferencia. Sin embargo, les dejo el link con todas las conferencias para su disfrute.
El enfoque de la conferencia de Alex Hunter giró en torno al siguiente precepto: Cómo hacer que los consumidores te amen.
Habló de que anteriormente (en los años 50′s) la publicidad iba en un sentido:Marca —-> Nosotros. La publicidad era considerada un evangelio, era cierto y punto.
Pero hoy en día todos tenemos detectores de mierda.
No caemos tan fácil en trucos publicitarios y, de hecho, no le creemos a ninguna marca. Hoy son muchas las marcas que giran frente a una persona.
Hoy todo tiene que ver contigo.
El concepto de “marca personal” tiene mucho auge. El enfoque ahora es: TU <———> Nosotros. Presentó algunos ejemplos:
- Winelibrary.tv > Gary Vaynerchuck: de 5 a 50 millones de $ en 5 años.
- Apple > Steve Jobs
- Virgin > Richard Branson
- Digg > Kevin Rose
- Carsonified >Ryan Carson
- Alltop > Guy Kawasaki
Sugirió la idea de volverte TU^x, contratar gente para que sea tú. Es riesgoso, pero vale la pena.
Expuso una realidad con el cual estoy muy de acuerdo, el boca a Boca cambió.
En quién confías más? En un comercial de una marca o en una recomendación que te hizo un amigo?
Es allí donde el nuevo mercadeo debe enfocarse, en las redes sociales, el poder de un usuario que es leal a tu marca e smucho mayor que el pode de un comercial de TV. Hoy en día con pocos clicks tu opinión puede llegar a millones.
De allí estuvo explicando todo el nuevo concepto y estrategia de marca de Virgin, enfocada en redes sociales, intercambio de contenidos y un enfoque más personal dándola fuerza a la imagen de Richard Branson.
Aza Raskin nos habló sobre el buen diseño de interfaces y de su importancia para el usuario. Para el usuario la interfaz es el producto.
Es por eso que es importante no separar del todo a los diseñadores y a los desarrolladores pues el trabajo debe tener algunos puntos en cojunto.
Propone la idea del caos ordenado: Chaordic y como esta resulta ser una idea exitosa, al menos en su experiencia en Mozilla, en donde el 40% del código de Firefox viene desde fuera de Mozilla.
Habló un rato sobre los distintos controles para consolas y cómo han evolcionado a lo largo de los años añadiendo palancas botones, flechas y demás, hasta que salió el wiimote y cambió todos los conceptos. Entonces cuál es el wiimote del navegador?
Según él para responder esa preguntas hay 5 guidelines que seguir en los próximos 5 años:
- Las computadoras tratan a la gente como objetos, eso no es humano: Es importante promover la interacción humano-computador de una forma mas natural para el humano.
- Interfaces sin costo – de ambiente: aquí usó de ejemplo el proceso de abrir una nueva pestaña en un navegador. El navegador peude sugerir cosas inteligentes como links a conceptos que estaban en la ventana anterior, pues muchas veces abrimos una nueva pestaña para buscar información relacionada con la pestaña que ya teníamos abierta. Este tipo de interfaz es profundamente útily sin costo (dado que si no deseo hacer uso de esto, lo ignoro y listo).
- Firefox to mobile: o navegadores para moviles, el enfoque en la tecnología móvil es clave y profundamente importante.
- Integración: Reserva la cena y el carro te lleva: La integración entre los múltiples dispositivos nos permitirá levar una vida más sencilla y más enfocda en lograr nuestros objetivos y no en programar los distintos gadgets que poseemos.
- Tabs 2.0: Aza considera que en los prøximos 5 annos veremos avances radicales en e uso de las pestañas en los navegadores.
Por último hizo un buen review de ubiquity. Un review que es precisamente lo que muestra este video.
Por cierto consideroque Ubiquity revolucionará la forma en cómo usamos la web y aprovecho para darles el tubazo: Ubiquity vendrá integrado en Firefox 3.2 3.6 (Ahora que saltaron de 3.0 a 3.5).
Además aquí les dejo el video de la conferencia como tal.
Aza Raskin – FOWA Miami 2009 from Carsonified on Vimeo.
La conferencia sobre el Futuro de los navegadores dió un preview de lo que ha sido y lo que viene en la evolución de los navegadores. Fue dada por responsables de desarrollo dentro de Mozilla Firefox y Google Chrome.
El enfoque de los últimos años en los navegadores, y el enfoque para los próximos 2 o 3 años se basa en los siguientes puntos:
- Visualización en historial y en sitios web.
- Reducir features de primer nivel.
- Dejar al contenido “ser rey”.
- Runtime más capaz, interfaz disminuida.
- Mejor soporte para frameworks.
Otro punto que consideré muy importante es que CANVAS es el próximo gran paso. Debido a muchas razones:
- No hay retraso de arranque.
- Disponible en móviles.
- Mejor fidelidad en rendering (typography)
Además el futuro tendráque ver con eliminar los puentes a polug-ins propietarios (so long Flash?) y en poder mejorar el procesamiento haciendo multi-threading websites. De allí que el enfoque tienda mucho hacia Gears.
Hace un tiempo preparé una presentación para Refresh sobre el futuro de los navegadores, la cual resultó ser muy acertada, los invito a verla:
Por fin conseguí algo de tiempo para escribirles sobre mi experiencia en FOWA. Voy a hacer un ciclo de posts donde haré un review de las conferencias que consideré mas importantes. Empiezo ahora mismo con la que, para mi fue la mejor conferencia de todas: Getting Real 2.0 por Jason Fried.
Getting Real 2.0 – Jason Fried
Jason Fried (@jasonfried), director de 37 signals ha sido responsable de varios proyectos web importantes como lo son Basecamp, Highrise, Campfire, entre otros.
Su conferencia estuvo enfocada en varios puntos importantes.
Hay un sub-producto que puedes vender.
Estás construyendo algo más. Piensa en los chefs. Los chefs no solo cocinan, también tienen programas de televisión, escriben libro de recetas, hacen eentos de cocina, crean escuelas para chefs etc. Dentro de cada actividad que haces hay un sub-producto que puede monetizarse.
Si eres diseñador o programador puedes hacer screencast de tu proceso de diseño y venderlo. Si trabajas en contaduría puedes ofrecer servicios de conultoría en contabilidad, o dar clases de la subárea que mas domines.
En toda actividad que realices bien sea como empleado o como empresario hay una serie de sub-productos que puedes vender.
La idea de GRATIS
“Free is the wrong direction for this industry”. Los servicios gratuitos perjudican a todos. Si bien no soy 100% compatible con esta idea, creo que si es importante moentizar tu negocio una vez qu otenga el crecimiento necesario. Jason considera que hay que cobrar desde que comienzas.
Los servicios que no generan ingresos cierran. Es difícil generar ingresos sólo en base a publicidad. Es por eso que se perjudica todo el proceso. Si la gente no te paga, no hay obligación con ellos. Si tu servicio fracasa, cierras, y la gnte que confió en ti perderá su data, ocasionando molestias. Además al cobrar estás haciendo un contrato virtual con tus clientes, tienes compromiso de ser mejor y ofrecer cada día mejor servicio. Además tendrás el capital necesario para hacer crecer tu producto.
Particularmente soy partidario de la idea del servicio básico gratuito y el servicio premium pago. Considero que esta es la mejor manera de lograr la ventaja de lo gratis y la ventaja de lo pago, como lo hacen los amigos de Dropbox.
Silencio
En tu oficina o área de trabajo es importante dejar a las personas trabajar. Las interrupciones constantes perturban el complejo proceso de programar o diseñar. No saques a tu equipo de la “zona” (el momento en el que están completamente concentrados y enfocados en desarrollar, que es cuando son realmente productivos). Es conveniente establecer “ratos de silencio”, unas horas al día donde, literalmente, se prohíbe hablar.
Eliminar la idea de “Fail Early, Fail often”
Existe una cultura que premia el fracaso al desarrollar servicios web. Fallar temprano y fallar mucho, si bien es una forma de aprender de tus errores sin altos costos, es un error cuando se considera la vía para hacer las cosas . Eso no está bien. Succeed early, succeed often debería ser la premisa. No es que fallar esté mal, es que no debería buscarse.
Con esto termino mi review de lo que fue, para mi, la mejor conferencia de FOWA 2009. Anexo les dejo el video de la conferencia de Jason Fried para los que tengan algo de tiempo extra. Espero sus comentarios.









